もっと知りたいコンテンツ紹介

 ここでは、みんなのアルテイル研究所をもっと詳しく解説するよ。

「みんなのアルテイル研究所」の設立動機

 理由は二つ。
 一つは、カードゲームがなぜ面白いのかとか、アルテイルやラヴァートヒーローズはどこが面白いのかとか、どのような環境が適切だとか、どういった点を修正やカードデザインの時点で気をつけなくてはいけないかとか、そういう本質的な部分を分析したいと思ったから。
 もう一つは、フォルで使われているカードの使用率みたいな統計データが全然存在しないので、これをとってデータを公表することは有意義だと思ったから。あと、これを知ることで、環境に対する壊れというのは、使用率がどの程度のものかとか、壊れカードの使用率とかを調査して、壊れというものを定義するのに役立てたいから。

何故、アルテイルなのか

 一番良くやってるカードゲームがアルテイルだったんだな。他のカードゲームは、広く浅くやったものが五つあるけど、アルテイルほど考察出来ないしね。基本アルテイルを考察して、他のカードゲームはプレイした時にアルテイルとはここが違うなとか、アルテイルの良いとことか悪いとこか、なにか感じるところがあれば考察していく、それがいいんじゃないかと思う。

今までの研究結果・成果

 まぁ、まだ始めたばっかりだからね。これから増えていくと思うよ。  ただ、ブログやってたころから考察してたから、そちらの記事をいくつかこちらに移してある、もしくは移している途中。  現段階では、ラヴァートヒーローズのファイル考察と修正論、壊れ論に関する研究が熱心になされている、と思う。

今後の予定

 まずは、データ採集、これに尽きるね。そしてそのために、データ採集のフォーマットを完成させないといけない。ただこれは、どうもプログラミング覚えてかからないと上質の物が出来そうにないので、当面は現状のものを若干改良した程度のものですませることになりそう。
 ちなみに、アルテイルとかしながらデータを採集するのは結構しんどかった。同時に操作するのはちょっとつらいですよ。PC二つ使ってもきつい。

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