[大きな変更]
（なし）

[バグ修正]
●わかさぎ姫の魔法瓶を使用不可能な場所に使おうとすると、容量が減ってしまっていたのを修正


[リソース変更]
（なし）

[ダンジョン攻略に関わらない仕様変更]
●スキマのニトリの挙動を変更しました
○装備品を素材に呪われたアイテムを合成した場合、それを装備から外すように変更
○「ＡとＢに合成したよ」を「ＡをＢに合成したよ」に変更
○Ｂは識別後の名前を表示するように変更


●文言を変更しました

○咲夜のカード
　「あたいだけの追加の２ターンを得る程度の能力」に変更
　（効果の変更なし）
　理由：文章の印象で効果を誤解させてしまっていたため

○冷印
　「凍ったアイテムが多いほど回復するよ」に変更
　理由：明示しなくてもプレイ中に気づけるだろうと思っていたが、そんなことはなかったため

○図鑑
　一部の敵の説明文をちょっぴり修正しました


[ダンジョン攻略に関わる仕様変更]
●杖の最大量を１０から９９に変更
　理由：あまりに誤解を招いていたため
　　　　そこまでゲームバランスを崩壊させないことが分かったため
　　　　９９までためられたほうが楽しいため


●印を追加しました

○縁
　図鑑に登録済みの敵に大ダメージ与えるよ

○大
　大きな敵に大ダメージを与えるよ

○冴
　アイテムや水路が凍ると透視状態になるよ


●以下のアイテムを強化しました

○拡大草
○縮小草
　大印を追加
　理由：装備して識別できる可能性があったほうが楽しいから

○雪見草
○アイスの種
○蛍光草
○氷の書
○あかりの書
　冴印を追加
　理由：同上
　
○慧音の歴史書
　投げた時の使用回数を増加
　理由：図鑑を集めてほしいから
　
○幻想郷縁起
　初期ページを500から1000ページに変更
　代わりに使用したときの回収効率を0.5倍に変更
　１ページ当たりに耐えられるダメージを３から５に変更
　印縁を追加
　理由：入手難度のわりに弱すぎたため
　
○わかさぎ姫の魔法瓶
　敵がいる場所に水場を作ると必ず「蓮か蓮の葉ができていた」のを、必ず「蓮も蓮の葉も出ない」に変更
　理由：採用頻度が期待していたものより極端に低かったため
　
○しあわせの杖
　Fate+0〜1なら、自分に効果があるとき、「経験値を９９９獲得する」から、「レベルアップする」に変更
　理由：手間のわりに９９９だと嬉しくないから
　
○スペルブック
　Fate+0〜1なら、コピーしたカードのボムの個数を０からデフォルトの値に変更
　理由：有効なアイテムである確率が低すぎたため
　
○本
　手持ちにある場合は、ポケットよりも手持ちにまとめるのを優先するよう変更
　理由：不要な操作を要求していたため
　
　
●以下の印を強化しました

○飯印
○鰻印
○腐印
　鰻＞飯＞腐の優先順位で１つしか落ちなかったのを、抽選に成功すればそれぞれ１つずつ落ちるように変更
　理由：ゲームバランスをあまり崩さない一方で、とても楽しいから
　
○跳印
　投擲物の索敵範囲を３マスから５マスに変更
　理由：採用頻度が期待していたものより極端に低かったため

○面印
　説明を「敵の良い状態をかき消す必中会心を放つよ」に変更
　現在の効果に加えて、状態異常の敵に対して１００％必中会心を繰り出すよう変更
　理由：採用頻度が期待していたものより極端に低かったため

○病印
　説明を「状態異常をうまく扱えるよ」に変更
　現在の効果に加えて、Good状態異常の効果時間を２倍にするよう変更
　理由：採用頻度が期待していたものより極端に低かったため

○写印
　透視状態の継続時間を８ターンから４０ターンに増加
　理由：採用頻度が期待していたものより極端に低かったため
　
○竹印
　現在の効果に加えて、慧音系、きもけーね系の能力を無効にするよう変更
　さらに防御印から、特殊印に変更
　理由：採用頻度が期待していたものより極端に低かったため
　
○奇印
　現在の効果に加えて、隠し効果として敵がまれに奇跡のおにぎりを落とすように変更
　理由：採用頻度が期待していたものより低かったため

○殺印
　発動率を９％から１３％に上昇
　理由：入手難度のわりに弱すぎたため
　
　
●敵を変更しました

○加えちゃう白沢
　草の印が２種類増えたので、それを加えました



以上になります
引き続きチルノ見参２をお楽しみください
