1.20

[大きな変更]
・新ダンジョン【風穴旅行】を解放
　条件：二撃必殺に挑んだ
　場所：妖精の踊り場中央の階段（の上にいる透明の子）から

[バグ修正]
・炎上状態に関する致命的バグを修正
・橙のぶっとびリボンを装備中に落とし穴に落ちると壁に埋まってしまうことがあったのを修正
・寅丸星などの要因によってチルノと敵が同じマスに重なってしまったことがあったのを修正
・アイテム図鑑が開けないバグを修正
・BGMがうまく再生しないせいでエラー落ちすることが合ったのを修正
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※完全には修正できておらず、　　　　　　　　　　　　　　　　　　　※
※まれに見た目上ロードし続けることがあります。　　　　　　　　　　※
※プレイには支障ありませんが、　　　　　　　　　　　　　　　　　　※
※PCに負担をかけるため出来るだけ早くセーブして再起動してください。※
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・チルノが透明状態の時の椛と朱鷺子の反応を修正
・プリズムリバーを花映塚にも対応させた
・五色の神霊廟をクリアしてもアイコンが表示されなかったのを修正
・悪魔の杖の効果などによってNPCに一時しのぎの効果が効いたのを修正
・妹切草の印に永琳の印の効果が発揮されていなかったのを修正
・未識別名が足りないことがあったので未識別名を追加
・伊吹萃香のカードを使用して商品を集めても泥棒にならなかったのを修正
・その他修正あり（公式掲示板をご覧ください）

[リソース変更]
・着物勇儀ドットの追加
・早苗ドットの修正
・炎上状態のアイコン追加

[ダンジョン攻略に関わらない仕様変更]
・アイテムの説明文の修正
・その他（死因など）の文言も修正
・「装飾を消す」機能を実験的に小悪魔にもたせてみた
・未識別アイテムに名前をつけられるようになった
・未識別の草を投げつけた時に効果が発生しなかった場合「投擲済み」の文字が自動挿入されるようになった
・リザルト画面で直近のメッセージログを見られるように変更
・朱鷺子と売買するとき「買→売」から「売→買」に変更
・ランキングの見た目を修正
・チルノが鈍足状態の時、敵の攻撃モーションを早送りするよう変更
・食・剣印が発動した際、スタンドが飛び出るよう変更
・うどんげの台詞をちょっとだけ変更
・その他細かい変更あり

[ダンジョン攻略に関わる仕様変更]
・休息時に印の効果によってプラスの状態異常になったとき休息を中断するように変更
・階段が消失した場合再生成されるように変更
・アイテムが水路に落ちても、それが凍っている場合劣化しないよう変更
・赤蛮奇の頭の挙動を変更（ビームの射程を∞に　味方が透明敵を察知しないように）
・リリーホワイトが花映塚に対応するよう変更
・未識別の草を投げた時に効果が発生した場合、識別されるように変更
・装備外しのワナを踏んだ際、攻撃防御どちらも装備していなかった場合、何でも装備を外すよう変更
・（賽銭箱などから）咲夜のナイフを引き出す際、持ち物にナイフがあるならまとめてしまうよう変更
・敵がパワーアップした時、影の色が変わるよう変更
・敵がパワーアップした時でも、ちからの最大値が２５５を越さないよう変更
・ダッシュ時の挙動を修正
・水路まわりの挙動を修正
・その他細かい変更あり


